알고리즘
백준 9375번 패션왕 신해빈 [ Java ]
9375번: 패션왕 신해빈 문제 해빈이는 패션에 매우 민감해서 한번 입었던 옷들의 조합을 절대 다시 입지 않는다. 예를 들어 오늘 해빈이가 안경, 코트, 상의, 신발을 입었다면, 다음날은 바지를 추가로 입거나 안경대신 렌즈를 착용하거나 해야한다. 해빈이가 가진 의상들이 주어졌을때 과연 해빈이는 알몸이 아닌 상태로 며칠동안 밖에 돌아다닐 수 있을까? 입력 첫째 줄에 테스트 케이스가 주어진다. 테스트 케이스는 최대 100이다. 각 테스트 케이스의 첫째 줄에는 해빈이가 가진 의상의 수 www.acmicpc.net key - value 를 사용하기 위해 HashMap을 사용하였습니다. 각 key 값을 +1 해준뒤 ( 해당 종류 의상을 안입었을경우 ) 모둔 경우를 곱해준 후 -1을 해줍니다. ( 아무것도 안입었을..
백준 1992번 쿼드트리 [ Java ]
1992번: 쿼드트리 첫째 줄에는 영상의 크기를 나타내는 숫자 N 이 주어진다. N 은 언제나 2의 제곱수로 주어지며, 1≤N ≤64의 범위를 가진다. 두 번째 줄부터는 길이 N 의 문자열이 N 개 들어온다. 각 문자열은 0 또는 1의 숫자로 이루어져 있으며, 영상의 각 점들을 나타낸다. www.acmicpc.net 바로 이전문제(색종이 만들기)를 조금 바꿔주면 풀리는 문제입니다. 입력에 띄어쓰기가 없기 때문에 String으로 입력받아 split으로 쪼개주고 괄호 달아주는것과 조건에 맞으면 삽입해주는 것으로 수정하였습니다.
백준 2630번 색종이 만들기 [ Java ]
2630번: 색종이 만들기 첫째 줄에는 전체 종이의 한 변의 길이 N이 주어져 있다. N은 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 중 하나이다. 색종이의 각 가로줄의 정사각형칸들의 색이 윗줄부터 차례로 둘째 줄부터 마지막 줄까지 주어진다. 하얀색으로 칠해진 칸은 0, 파란색으로 칠해진 칸은 1로 주어지며, 각 숫자 사이에는 빈칸이 하나씩 있다. www.acmicpc.net 정사각형에서 자신이 편한 부분(좌표)을 다음 메소드로 보내줍니다. 저는 왼쪽 맨 위 좌표를 넘겨주었습니다. 그리고 넘겨준 좌표에서 참거짓을 판단(같은 색으로 채워져있는지)하고 true면 카운트해주고 아닐경우 더 작은 함수로 쪼갭니다.
프로그래머스 코딩테스트 연습 Level2 - 소수찾기 [ Java ]
코딩테스트 연습 - 소수 찾기 | 프로그래머스 한자리 숫자가 적힌 종이 조각이 흩어져있습니다. 흩어진 종이 조각을 붙여 소수를 몇 개 만들 수 있는지 알아내려 합니다. 각 종이 조각에 적힌 숫자가 적힌 문자열 numbers가 주어졌을 때, 종이 조각으로 만들 수 있는 소수가 몇 개인지 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 numbers는 길이 1 이상 7 이하인 문자열입니다. numbers는 0~9까지 숫자만으로 이루어져 있습니다. 013은 0, 1, 3 숫자가 적힌 종이 programmers.co.kr 소수를 찾는 과정은 메소드로 정리해주고 백트래킹을 이용해 가능한 경우의 수를 구해주었습니다.
백준 1929번 소수 구하기 [ Java ]
1929번: 소수 구하기 첫째 줄에 자연수 M과 N이 빈 칸을 사이에 두고 주어진다. (1 ≤ M ≤ N ≤ 1,000,000) www.acmicpc.net
백준 1932번 정수 삼각형 [ Java ]
1932번: 정수 삼각형 문제 7 3 8 8 1 0 2 7 4 4 4 5 2 6 5 위 그림은 크기가 5인 정수 삼각형의 한 모습이다. 맨 위층 7부터 시작해서 아래에 있는 수 중 하나를 선택하여 아래층으로 내려올 때, 이제까지 선택된 수의 합이 최대가 되는 경로를 구하는 프로그램을 작성하라. 아래층에 있는 수는 현재 층에서 선택된 수의 대각선 왼쪽 또는 대각선 오른쪽에 있는 것 중에서만 선택할 수 있다. 삼각형의 크기는 1 이상 500 이하이다. 삼각형을 이루고 있는 각 수는 www.acmicpc.net
백준 1149번 RGB거리 [ Java ]
1149번: RGB거리 RGB거리에 사는 사람들은 집을 빨강, 초록, 파랑중에 하나로 칠하려고 한다. 또한, 그들은 모든 이웃은 같은 색으로 칠할 수 없다는 규칙도 정했다. 집 i의 이웃은 집 i-1과 집 i+1이고, 첫 집과 마지막 집은 이웃이 아니다. 각 집을 빨강으로 칠할 때 드는 비용, 초록으로 칠할 때 드는 비용, 파랑으로 드는 비용이 주어질 때, 모든 집을 칠하는 비용의 최솟값을 구하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net
백준 14889번 스타트와 링크 [ Java ]
14889번: 스타트와 링크 예제 2의 경우에 (1, 3, 6), (2, 4, 5)로 팀을 나누면 되고, 예제 3의 경우에는 (1, 2, 4, 5), (3, 6, 7, 8)로 팀을 나누면 된다. www.acmicpc.net 두 팀으로 나누기 위해 백트래킹 함수를 N과M (4)와 같은 방법으로 작성했습니다. 4가지인 경우는 인덱스 기준으로 (0,1) (2,3) , (0,2) (1,3) , (0,3) (1,2) , (1,2) (0,3) , (1,3) (0,2) , (2,3) (0,1) 이런식으로 세어지고 start 배열을 정했을 때 나머지를 세어주는 형식으로 link 배열을 만들었습니다.
백준 14888번 연산자 끼워넣기 [ Java ]
14888번: 연산자 끼워넣기 첫째 줄에 수의 개수 N(2 ≤ N ≤ 11)가 주어진다. 둘째 줄에는 A1, A2, ..., AN이 주어진다. (1 ≤ Ai ≤ 100) 셋째 줄에는 합이 N-1인 4개의 정수가 주어지는데, 차례대로 덧셈(+)의 개수, 뺄셈(-)의 개수, 곱셈(×)의 개수, 나눗셈(÷)의 개수이다. www.acmicpc.net dfs를 이용해서 모든 경우를 탐색하는(브루트 포트) 문제였습니다.
백준 2580번 스도쿠 [ Java ]
2580번: 스도쿠 스도쿠는 18세기 스위스 수학자가 만든 '라틴 사각형'이랑 퍼즐에서 유래한 것으로 현재 많은 인기를 누리고 있다. 이 게임은 아래 그림과 같이 가로, 세로 각각 9개씩 총 81개의 작은 칸으로 이루어진 정사각형 판 위에서 이뤄지는데, 게임 시작 전 몇 몇 칸에는 1부터 9까지의 숫자 중 하나가 쓰여 있다. 나머지 빈 칸을 채우는 방식은 다음과 같다. 각각의 가로줄과 세로줄에는 1부터 9까지의 숫자가 한 번씩만 나타나야 한다. 굵은 선으로 구분되어 있는 3 www.acmicpc.net 잔 실수가 많아서 하나하나 디버깅 하는 과정이 오래걸렸습니다.